Fragen an Frau Luna
Hallo Frau Luna,
unsere Redaktion würde gern mit Ihnen ein eMail-Interview über SL führen.
Hintergrund: Ich erhielt heute eine Pressemitteilung der Berliner Unternehmung “ComMeta”, in der wird behauptet, dass in ihrem virtuellen Second-Life-Konferenzzentrum ein Amokläufer eingedrungen sei, um sich “geschossen” hätte und zwei Avatare “gestorben” seien.
Zudem veröffentlicht das Unternehmen mehrere Fotos, auf denen die “Bluttat” zu sehen sein soll. Am Abend melden sich dann zwei Kommentatoren (”Ansgar Wisent” und “Leif”) in einem unserer Fachblogs und geben sich als Mitarbeiter des Unternehmens aus – und beide bestätigen die “Echtheit” des Vorfalls….
…klingt alles sehr komisch und vor allem unglaubwürdig… oder wie sehen Sie das? Meine Fragen zum Interview habe ich anschließend aufgeführt, über eine Beantwortung per Mail oder XING würde ich mich sehr freuen.
Beste Grüße!
Kay Schönewerk
Beitrag zur Ursprungsmeldung bei uns: http://www.corporate-media-blog.de/?p=214
Erste Fragen tauchen auf: http://www.corporate-media-blog.de/?p=215
Leser-Reaktionen: http://www.corporate-media-blog.de/?p=217
Fragen der Redaktion:
- Was kommt Ihnen an der Geschichte komisch vor?
- Kann man in SL wirklich Avatare umbringen?
- Woher kann man Waffen in SL bekommen? Geht das überhaupt?
- Woran erkennt man, ob die Geschichte gefakt ist? Welche Indizien sprechen für einen Fake?
- Es war ja kein externer “Beobachter”/”Augenreuge” dabei, wie kann man sich als Außenstehender nachträglich der Wahrheit nähern?
- Weitere Meinungen/Ansichten Ihrerseits.
Hallo Herr Schönewerk,
Klar, die Fragen beantworte ich ihnen gerne.
Es gibt immer wieder Pressemeldungen über und aus Second Life, bei denen man als alteingesessener “Resident” merkt, dass da in der Kommunikationskette einiges übertrieben, oder aus Unkenntnis verfälscht wurde, z.B. war im letzten Jahr zu lesen, “virtuelle Terrorristen” hätten eine Insel der australischen Nachrichtenagentur ABC in die Luft gesprengt, dabei die Gebäude zerstört und nur einen Krater hinterlassen. Das kann so nicht stattgefunden haben..
Natürlich kann in Second Life niemand sterben, verletzt oder überfallen werden. Trotzdem gibt es Schusswaffen, Bomben, und Attachments, die virtuelles Blut spritzen lassen, und mit dem Einsatz solcher Gegenstände am falschen Ort kann man unerfahrene User durchaus einschüchtern oder psychisch verletzen. Während das Tragen von Waffen in bestimmten Roleplayer-Sims durchaus zum guten Ton gehört, ist es in Einkaufszentren und Clubs nicht gern gesehen, oft sogar verboten.
Die Selbstregulierung der Residents, an welchen Plätzen öffentliche Nacktheit, Sex, oder Gewaltszenen erlaubt, und wo verboten sind, funktioniert im Allgemeinen sehr gut. Andererseits gibt es User, die absichtlich gegen genau diese Regeln verstoßen, man nennt sie im SL-Jargon “Griefer” von engl. “grief”, Kummer. Diese Wortschöpfung soll genau zum Ausdruck bringen, dass zwar keine körperliche Verletzung, sehr wohl aber eine Beeinträchtigung des “Spielspaßes” von diesen Leuten bzw. ihren Aktionen ausgeht.
SL gehört zu den virtuellen Welten, die ein gewisses “Eintauchen” in die virtuelle Realität mit sich bringen, den sogenannten Immersion-Effekt. Und wenn man als Resident erst einmal eingetaucht ist in diese virtuelle Umgebung, dann kann es einen schon sehr verletzen, wenn man beim Shoppen plötzlich von ein paar Kugeln quer durch den Raum getrieben wird, immerhin steckt ja ein Akt der Agression dahinter, und der Spielfluss ist auch ganz empfindlich gestört. Mir ist das selber mal als jungem Avatar passiert, und auch wenn ich heute darüber lachen kann, damals habe ich empörte “Abuse Reports” an den Betreiber LindenLab geschickt, mit dem Erfolg, dass der fragliche Avatar nach einigen Tagen aus Second Life ausgeschlossen wurde.
Soweit zum Stand der allgemeinen Durchwaffnung der SL-Gesellschaft… Bevor ich jetzt noch weiter aushole sollte ich mich besser der Beantwortung Ihrer Fragen widmen.^^
- Was kommt Ihnen an der Geschichte komisch vor?
Ich vermute mal, dass im Corecon Center keine Objekte gerezzt werden können, also weder Kugeln noch Blutspritzer.
- Kann man in SL wirklich Avatare umbringen?
Ja, in SL kann man das wirklich! Der Effekt ist im Regelfall, dass das betreffende Opfer in sein Heimatsim teleportiert wird, man hat aber unendlich viele Leben.^^
- Woher kann man Waffen in SL bekommen? Geht das überhaupt?
Waffen sind ein ganz großer Markt in SL, fast so schlimm wie Sex und Immobilien, nur nicht so gefährlich.. ^^
Ein taugliches Schießeisen kostet gut und gerne 2000Linden, das sind immerhin 5 Euro.
- Woran erkennt man, ob die Geschichte gefakt ist? Welche Indizien sprechen für einen Fake?
Ich wüsste als Opfer nicht, wo ich so schnell eine “Duck dich hinter den Schreibtisch”-Animation herbekommen sollte, selbst wenn ich den Spaß mitmachen würde. Im Corecon ist mit Sicherheit nicht das “Lebenslicht” angeschaltet, die Lebensenergie-Uhr am oberen Bildschirmrand. Also kann man dort tatsächlich nicht sterben.
- Es war ja kein externer “Beobachter”/”Augenreuge” dabei, wie kann man sich als Außenstehender nachträglich der Wahrheit nähern?
Jeder Avatar hat eine Liste der zuletzt beigebrachten Treffer in seinem Help-Menu (“Bumps & Pushes”). Dort kann man haarklein nachlesen, was einen wann getroffen hat, und von wem es stammte.
- Weitere Meinungen/Ansichten Ihrerseits.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich nicht bei bestimmten Konferenzen für einen Einsatz von Schusswaffen plaedieren würde. Das ist er doch genau: Der Web2.0-Effekt, der unmittelbare, handlungslenkende Response der vormals passiven Consumer!
Ein guter Redner sollte sich solchen Situationen gelassen (tot)stellen können…
Fazit: Interessante Geschichte. Ich bin mir nicht ganz sicher ob ich virale Amokläefer als bekanntheitssteigerndes Mittel vom moralischen Aspekt her gutheißen kann. Griefer sind ein echtes Problem in SL, und keine Lachnummer für Schlipse… Die Sache mit dem Busunfall fand ich besser…^^
Mit freundlichen Grüßen & Aufrichtiger Kondolenz an alle Hinterbliebenen,
Torrid Luna
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