Es grünt so grün
Green IT wohin man sieht. Da kommen rosige(grünliche?) Zeiten auf uns zu, wenn man den aktuellen Ankündigungen der Cebit glauben darf. Torrid ist derweil emsig damit beschäftigt, drei ihrer Computer in verschiedenen Städten auf Wake-on-Lan und Hibernate umzustellen. Funktioniert auch ganz prächtig, nur nicht beides gleichzeitig, haha. Wake-on-Wlan? Don’t ask.
Naja, anstatt nach einem Jahr alle Geräte neuzukaufen, um noch mal 10% Strom mehr zu sparen, kann man auch einfach dafür sorgen, dass sie schneller kaputtgehen, ups, will sagen, sie intensiver bewirtschaften.
Unser Strato-Server hostet jetzt 3 Sims im OSGrid, vielleicht kommt demnächst noch eins für das ZKM und deren aktuelles Projekt dazu. Gestern habe ich einen netten spanischen Künstler kennengelernt, der im Osgrid eine Galerie eröffnen will, da geht was ab.
Oder man spart einfach mehr Energie als man selber verbraucht. Wie das geht? z.B. das nächste Businessmeeting in Second Life abhalten, laut Financial Times Deutschland ist das ein ganz alter Hut. (Komisch, dabei sind es doch immer die Manager, die sich lautstark beschweren, dass SL zu kompliziert zu bedienen ist…. Aber die sollten vielleicht erstmal “Klicken in Word 101” absolvieren^^) Jedenfalls ist das allemal CO2-sparender als ein Flugticket, und wesentlich billiger als Herstellungs-/ Anschaffungs-/ Kompostierungskosten von Ciscos neuestem Webcam-Fun für Manager.
OpenSimulator hin oder her: Second Life ist nicht tot, es riecht nur etwas komisch.
Kueperpunk hat gerade auf Telepolis einen wunderschönen Artikel darüber geschrieben, was Second Life weiterhin ist, auch wenn es jetzt ohne virtuelle Briefträger auskommen muss. Mir ist es jedenfalls lieber, wenn sich zwei Avatare treffen, und im Gespräch feststellen, dass der andere auch Künstler ist, als wenn dasselbe mit 2 Journalisten passiert. Ach ja, am 18. März findet das zweite Achitecture Working Group Meeting in SL statt, Themen sind die Entwicklung von offenen Protokollen zum Austausch zwischen verschiedenen virtuellen Welten und die Skalierung der SL-Architektur (Nahziel: 2Mrd User, davon 50Mio gleichzeitig, und 60Mio Sims). Dann klappts auch mit den Nachbargrids.
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