Do you wanna date my Avatar?

August 19th, 2009 Torrid Posted in Art, Audio, Blog, English, Music, Netstuff, Polemik, second life, video No Comments »


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Games do not kill. (People with) Guns do.

March 16th, 2009 Torrid Posted in Blog, English, Polemik, second life No Comments »

Games do not kill. (People with) Guns do.

I have orbited countless stupid noobs in SL.

But I have never
killed a noob in RL.
Not because there
are no stupid people.

There are no guns.
Not in my life.

Here’s the link to the flickr group.

(of course I haven’t orbited so many guys in SL, it just sounds cool…^^)

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Going Global

January 2nd, 2009 Torrid Posted in Blog, English, Media, Netstuff, Polemik, second life No Comments »

Not wishing to disappoint, I begin at Wikipedia, and note this intriguing definition of International: ”In American English, “international” is commonly used to signify “outside of the country”.  For the rest of us (non-American English!), the word “international” would describe interactions between two or more Nations as in “an International football match”.

http://blog.secondlife.com/2009/01/02/…review-of-2008-and-a-peep-into-the-future/

(emphasis added by Torrid)

Second Life goes international, or better: US centric SL becomes aware of the “here be dragons” areas. That’s the underlying message of the current post at blog.secondlife.com. Old news, but probably a big surprise for the american folks: most residents are not from USA. Then follows a anecdotic list of interesting “unamerican” projects and sims. How come that reminds me to “hungary is a country??!?“?

Anyway, a nice start into 2009…

And yeah, copypastaing “…” instead of “…” from your M$ Word Processor into an URL is probably not a good idea, I know a handful of RSS libs that will soon bail out…

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Neu, jetzt auch mit Seitensprung-Generator

November 16th, 2008 Torrid Posted in Ad, Media, Polemik, Thoughts, deutsch, second life 1 Comment »

Die Welt ist schlecht… Dass man in Second Life Sex haben kann, und dass das sogar der einzige Sinn und Zweck von virtuellen Welten ist, haben wir ja im letzten Jahr zur Genüge aus der Presse erfahren können. Aber die Meldung, dass ein englisches Paar sich nicht nur in SL kennengelernt, und dort und im æchten Läben geheiratet (“fanden sich auch offline sehr sympathisch“, hahaha) , sondern auch wieder getrennt hat, nachdem die Frau von einer Online-Affäre des Mannes erfahren hat, mobilisiert offensichtlich ungeahnte Käuferschichten/Menschenmengen, SL auszuprobieren.

Rechts oben in der Ecke, unter “Tiny SL Statistics” findet man einen Zähler, der ganz simpel die Benutzeranzahl des letzten Tages, von der von heute abzieht. Normalerweise steht der so auf 8-13.000 Neuankömmligen pro Tag. Gestern waren es über 35.000 Neuanmeldungen, und heute 52259…

Ich bin mir noch nicht sicher, wie man als Content Creator auf diese Neuzugänge reagieren soll. Soll ich ein Cybersex-HOWTO schreiben, oder eher einen Poseball programmieren, der in unregelmäßigen Abständen Funken und Rauchwolken ausstößt und den Geist aufgibt? Auf jeden Fall wird die Newbiefrage Nummer 1 demnächst wohl nicht mehr lauten: “How to make money?”, sondern “How to cyber?”.

Also: Da gibt es die blauen Bälle, und es gibt die rosa Bälle. Und wenn die beiden sich sehr, sehr liebhaben….

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Rise and fall of the Openspaces

November 15th, 2008 Torrid Posted in Art, Blog, English, Music, Polemik, Thoughts, second life, unmut No Comments »

I never really considered to jump on the OpenSpace train, but of course a lot of my friends were hit by the latest development, and it’s still not clear what permanent damage the community will suffer.

I just found this touching video (via: Victorian Æsthetic), and wanted to share it.

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Und was machen die dort die ganze Zeit?

October 12th, 2008 Torrid Posted in Media, Polemik, Press, deutsch, second life No Comments »

Interview der Süddeutschen Zeitung mit Philip Linden (Rosedale).

O-Ton:

  • Gibt es das überhaupt noch?
  • Ich hab gehört, da gibt es Terroristen/Viren/KiPo.
  • Jetzt konzentriert Euch doch mal endlich auf eine Geschäftssparte!
  • SL macht süchtig.

Witzig auch, dass der Reporter offensichtlich abgelehnt hatte, sich in-world zu treffen (es war nur ein Telefoninterview, wie Philip bedauerte). Entweder hätte er sich da die kritischen Fragen vermasselt, weil die Welt noch steht, und sogar funktioniert, oder er war so n00b, dass er die naechsten 30 Minuten in Richtung 0,0 marschiert waere.

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M Linden announces new Linden Lab Senior Vice President

September 30th, 2008 Torrid Posted in Blog, Business, English, Media, Polemik, Press, Thoughts, second life No Comments »

In teh blog, M Linden just announced the new Senior Vice President and Chief of Product (whatever that is), T Linden (Tom Hale). Tom is the second former Adobe employee, after Clare Rees, who was acclaimed European Marketing Director a few days ago.

Also, Dusan Writer has a detailed critique on the second big news, that Linden Lab are hiring an external company to build a new “user friendly” client. I really hope that this won’t turn into bad news for us bunch of Linux Furries. :-(

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Medienkonvergenz-Monitoring-Studie Leipzig

August 22nd, 2008 Torrid Posted in Media, Netstuff, Polemik No Comments »

Ich hab bisher nur den Online-Spieler-Report (PDF, 40 Seiten) dazu gelesen, die “weiteren Ergebnisse” des Instituts gibt es hier zum Download (PDF, ca. 150 Seiten). Insgesamt sieht es cool aus mit unserer Jugend und Online-Spielen, viel mehr, als ich von Haus aus denken würde (mein Partner hat seine Diplomarbeit ueber Spielsucht geschrieben..^^). Zwei Sachen sind mir aufgefallen, a: Second Life ist nicht so das Thema bei der Stichprobe (ca. 400 Jugendliche, zu 56% 15-18-jährig). und b: Die Befrager scheinen Second Life generell als Realitätsflucht zu verstehen (oder sie wiegeln wegen der schlechten Presse ab), fand ich. Generell ist der Tonfall (ich hab ja nur die 40 Seiten Konzentrat gelesen) ein beschwichtigender, “Hey, ist alles nicht so schlimm, die Kiddies haengen gar nicht voll am Draht.”

Ach so, naja, dann koch ich mir jetzt erstmal einen gut gehäuften Teelöffel WoW auf… (http://www.mavav.org/2006/11/02/wow2030.jpg) ;-)

Im Ernst: Wie schon bei ähnlichen Studien in UK rauskam, nehmen die Kids einfach ihren Clan und ihre Online-Community als weitere Dimension von Peer Group auf, man spielt, um zu kommunizieren, nicht, um zu fliehen.

Interessant: Die Umfragen liefen z.T. letztes Jahr auf der Games Convention, das war zu Uber-Hype-Zeiten, und wir hatten gerade Gamesload gemacht. ;-)

(Via&Thanx: Carlos Philbin)

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